Erstellung und Implementierung von einfacher bis hoch komplexer Logik in

3D - Echtzeitanwendungen, insbesondere Simulationen

 

Kernkompetenzen:

Implementierung jeder beliebigen Logik ins Projekt

Beispiele:

  • Fahrzeugsteuerung / Maschinensteuerung
  • Fahrzeugtechnik
  • Steuerung verschiedenster Defekte an Objekten / Maschinen (z. B. Verschleiß, zufällige oder dynamische Zustände)
  • Charaktersteuerung
  • Signalsteuerung / Prozesssteuerung
  • Steuerung von Programmablaufplänen
  • KI-Steuerung
  • Steuerung von Interaktionen / Interaktivität innerhalb der 3D-Welt

 

Umsetzungen bis hin zu kompliziertesten / komplexesten Steuerungssystemen

  • Starkes Know-How durch mehrjährige Projekterfahrungen 
  • Einsatz professioneller Tools wie XaitControl (by Xaitment) oder diverse Eigenentwicklungen

 

Vorteile:

  • Erstellung äußerst zeitsparend bei geringster Fehlerquote gegenüber herkömmlicher Programmierung in C++
  • Grafisches UI erlaubt es auch komplizierte Abläufe übersichtlich darzustellen
  • Software unabhängig
  • Äußerst Performance sparend gerade bei 3D - Echtzeitanwendungen
  • Modularer Aufbau erlaubt Wiederverwendung z. B. in unterschiedlichen Projekten

 

 

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